Xbox陷争议推高价新机,微软加码日本市场求突破 xbox 2022
摘要:近期,Xbox面临诸多争议,接连不断的政策调整引发玩家与开发者的广泛批评,许多声音认为其举措有悖于消费者利益。雪上加霜的是,微软高层已公开透露,下一代Xbox主机将定位为高成本产品,预计售价可能达到同期竞品的。,Xbox陷争议推高价新机,微软加码日本市场求突破 xbox 2022

近期,Xbox面临诸多争议,接连不断的政策调整引发玩家和开发者的广泛批评,许多声音认为其举措有悖于消费者利益。雪上加霜的是,微软高层已公开透露,下一代Xbox主机将定位为高成本产品,预计售价也许达到同期竞品的两倍,进一步加剧市场对其战略路线的质疑。
虽然外界对Xbox硬件未来的进步议论纷纷,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞仍持续为品牌发声。他不仅说明了马上推出的掌机设备Xbox Rog Ally X,还援引数据强调Xbox平台在日本市场的积极进展。
斯宾塞表示:“过去一年中,Xbox在日本地区的整体游戏时长实现了约20%的增长。这一数据覆盖了主机、PC以及云端游戏的运用情况。”在接受采访中,他指出,Xbox生态在该地区的活跃度显著提高,三大平台——主机、云端和PC——均呈现稳定增长,其中PC端表现尤为突出,反映出日本玩家对PC游戏的接受度正在逐步上升。
他认为,若能持续推出契合日这篇文章小编将化背景的内容,Xbox在当地市场的影响力有望进一步拓展。目前,微软已在内容布局上着手用劲。例如,马上公开的极点竞速:地平线6将第一次以日本为舞台,融入大量本土元素,斯宾塞相信这种浓厚的日式风情不仅能吸引本地玩家,也将赢得全球用户的青睐。
除了这些之后,其他重量级作品如使命召唤:黑色行动7和微软飞行模拟也规划加入和日本相关的场景和内容。此举表明,微软正试图在传统日系游戏厂商占据主导地位的本土市场中,开辟新的突破口,推动Xbox生态的全球化深入进步。
